【3DCG】学習メモ

3DCG(Blender)

後で調べること

全トランスフォーム
→ミラーを使う時に使用した

ミラー
クリッピング
クリッピングした時に、結合部に変な線が出た場合、面の頂点を削除→線をAlt+選択→クリッピングで結合するとキレイになる

キレイにするとき
オブジェクトデータプロパティ→ノーマル→自動スムーズ

ナイフ投影できない問題
→ver3.0のやり方でやる

スクリーンスペース反射

ブルーム
→光ってる感じを演出

Tips

隣接する範囲を複数選択?
→Ctrl+テンキーのプラス

文字に厚みを持たせたいとき
→文字>ジオメトリ>押し出し

ミラー使用時、ミラーオブジェクト>すぽいとを使うと、特定のオブジェクトを中心にミラーをつけてくれる

アウトラインの作り方
  1. 新しく色を作る
    • スペキュラー=0
    • 粗さ=1
    • 設定>裏面の非表示にチェック
  2. モディファイア>ソリッド化有効
    • ノーマル>反転にチェック
    • マテリアル>マテリアルイン…=3
    • 幅=-0.03~4m

放射の色を変えれば、アウトラインの色を変えれる

アドオン

object carver
→切り抜きが簡単にできる
→ctrl+shift+xで起動

ショートカット

Ctrl+shift+b
→特殊なベベル?

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